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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 解説 由来 技コスト コマンドサンプル(【イカズチ】型) コマンドサンプル(【かいふくのきとう】型) 台詞 専用テキスト パラメータ 属性 風 性別 男 出現章 序章 クラス ☆☆☆ 種族 戦士 入手方法 ライジイ(Lv10)でクラスチェンジ 下位EX 天の裁き 上位EX ミチザネの裁き 消費EXゲージ 7 形式 レバー ドロップアイテム 東国の紙 金剛鈴(レア) 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 137 140 142 145 148 150 153 156 158 161 2 139 141 144 147 149 152 155 157 160 163 3 140 143 146 148 151 154 156 159 162 164 4 142 145 147 150 153 155 158 161 163 166 5 143 146 149 151 154 157 159 162 165 168 6 145 148 150 153 156 158 161 164 166 169 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 2 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 3 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 4 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 5 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 6 45 46 47 47 48 49 50 51 52 53 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 2 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 3 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 4 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 5 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 6 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 初期コマンド ★ ★★ ★★★ (ライジイ(Lv10)から継承) かいふくのきとう デンゲキ デンゲキ イカズチ デンゲキ イカズチ 覚える技 単体選択攻撃 サンダー サンダー! ランダム攻撃 全体攻撃 デンゲキ イカズチ 防御 回復 かいふくのきとう 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 7〜9 解説 【イカズチ】を1ターン目から確定で発動できる為、周回性能が高い。 同じ技を持つ魔獣クイックシルバーとは同速で、HPと攻撃が劣るが、こちらは初手から確定する(*1)のが強み。 総じて一長一短の性能だろう。 【かいふくのきとう】は味方1体のHP100回復+状態異常治療を行う魔法技。 EX技の威力は上下とも攻撃力の120%で中確率で麻痺にさせる全体攻撃魔法。 下位では光属性だが、上位では雷属性になり、更に麻痺の確率が上昇する。 ver.1.8.14 より倍率が50%→120%に強化された。 由来 モチーフは日本の神「雷神」。 「鳴る神」と書き、雷を表す古語として扱われる。 超EX技は菅原道真の怨霊伝説から来ていると思われる。 雷属性なのは清涼殿への落雷を道真の怨霊と結び付けられたことが由来だろう。 技コスト 2.2 【かいふくのきとう】 2.4 【★→★★】 3.6 【★★→★★★】 4.0 【イカズチ】 アメト、大僧侶クリフの【かいふくのきとう】(2.4)とはコスト違い コマンドサンプル(【イカズチ】型) ★ ★★ ★★★ ★→★★ ★★→★★★ イカズチ ★→★★ ★★→★★★ イカズチ ★→★★ ★★→★★★ イカズチ ★→★★ ★★→★★★ イカズチ ★→★★ ★★→★★★ イカズチ ★→★★ ★★→★★★ or イカズチ イカズチ 土属性が多い章で役に立つ。 技コストは【イカズチ】が最も重い。 ★ ★★ ★★★ デンゲキ デンゲキ イカズチ デンゲキ イカズチ イカズチ デンゲキ イカズチ イカズチ デンゲキ イカズチ イカズチ デンゲキ イカズチ イカズチ イカズチ イカズチ イカズチ 1止めで運用するとなるとこうなる。 アップデートによって【デンゲキ】の威力が上昇した為、土属性相手に魔女キャミが【ワイバーン】を打つよりは火力が出るようになった。 第2章・第6章の周回の際に斉天大聖ソンゴクウの横に添えると良いだろう。 コマンドサンプル(【かいふくのきとう】型) ★ ★★ ★★★ かいふくのきとう かいふくのきとう かいふくのきとう かいふくのきとう かいふくのきとう かいふくのきとう かいふくのきとう かいふくのきとう かいふくのきとう かいふくのきとう かいふくのきとう かいふくのきとう かいふくのきとう かいふくのきとう かいふくのきとう かいふくのきとう かいふくのきとう かいふくのきとう 【かいふくのきとう】を1リールから確定で使えるモンスターは、このモンスター以外にも大僧侶クリフや風鬼フウハク、賢者ソロンなどがいる。 【七十二変化の術】で一度使用したモンスターはバトル中は再使用できないため、【七十二変化の術】で【イカズチ】型ナルカミを温存するなら【かいふくのきとう】役は他のモンスターに任せた方が良いだろう。 台詞 専用テキスト + 台詞やテキストを見聞きする方法 登場 カードを全画面表示にする 登場(BOSS) 該当ボスに挑む カットイン 該当カットインを発生させる 加入 カード入手画面またはとしょかんのモンスター図鑑でカードを全画面表示し、右上の♪マークをタッチ EX発動 EX技使用を指示する EX技 EX技を使用する 超EX技 超EX技を使用する 勝利 レベルアップする 撃破 戦闘中に倒される 撃破(BOSS) 該当ボスを撃破する 専用テキスト 該当する技を使用する 登場 「おいらはナルカミ。てめぇら、覚悟しやがれ!」 加入 「うぉっしゃあ〜!へへん、気合い入れていくぜ!」 EX発動 「おっしゃあー!」 EX技 「野郎ども、気合い入れていくぜぇ!」 超EX技 「野郎ども、気合い入れていくぜぇ!」 勝利 「バリバリだぜー!」 撃破 「うぅう…くっ…かっこわりぃな…」
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(コマンド潜在) パラメータ 属性 風 性別 無 出現章 序章 クラス ☆☆ 種族 ドラゴン 入手方法 ギン(Lv10)でクラスチェンジ 下位EX かまいたち 上位EX たつまき 消費EXゲージ 4 形式 連打 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 94 96 98 100 101 103 105 107 109 111 2 95 97 99 101 103 104 106 108 110 112 3 96 98 100 102 104 105 107 109 111 113 4 97 99 101 103 105 107 108 110 112 114 5 98 100 102 104 106 108 109 111 113 115 6 100 101 103 105 107 109 111 112 114 116 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 2 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 3 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 4 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 5 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 6 40 41 42 43 43 44 45 46 46 47 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 2 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 3 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 4 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 5 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 6 45 46 47 47 48 49 50 51 52 53 初期コマンド ★ ★★ (ギン(Lv10)から継承) ミス こうげき こうげき たいあたり たいあたり サンダーブレス 覚える技 単体攻撃 こうげき 拡散攻撃 全体攻撃 たいあたり サンダーブレス 防御 回復 召喚 召喚★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ 無効 ミス クラスチェンジ派生 シブイチ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→シロガネ 解説 ギンが成長した姿。 進化前から覚える技に変化はないため、コマンドを整えてシロガネに進化させよう。 EXは下位90%、上位110%の風属性全体ブレス技。 下位はギンの上位EX、上位はシロガネの下位EXと同じ技。 由来 シブイチは「四分一」と書くことができる。 四分一(しぶいち)とは金属工芸で使われてきた日本古来の色金(いろがね)のひとつであり、銀と銅の合金である。 コマンドサンプル(コマンド潜在) ★ ★★ こうげき ミス ★→★★ ミス ★→★★ たいあたり ★→★★ サンダーブレス ★→★★ サンダーブレス ★→★★ サンダーブレス ★ ★★ ミス こうげき ミス こうげき ★→★★orたいあたり こうげき サンダーブレス サンダーブレス サンダーブレス サンダーブレス サンダーブレス サンダーブレス
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(BOSS)プロトタイプcodeIII パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説 (BOSS)プロトタイプcodeIII パラメータ 属性 土 HP 1350+20 クラス ☆☆☆ 攻撃 55 種族 機械 素早さ 10 CPU対戦時アイテム 黒い筒 ネジ(レア) 討伐時獲得ゴールド 220G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ チャージ チャージ チャージ チャージ チャージ チャージ ★★ チャージ チャージ チャージ チャージ チャージ チャージ ★★★ 会心の一撃 会心の一撃 会心の一撃 会心の一撃 ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ ★★★★ チャージ チャージ チャージ チャージ チャージ チャージ ★★★★★ とっこう とっこう とっこう とっこう とっこう とっこう EXスロット コマンドレベル 下位EX 上位EX ~★★★ 会心の一撃 自爆!!! ★★★★~ 自爆!!! 自爆!!!!! このボスのみ、3リール目までと4リール目からで違ってくるという特殊なものとなっている。 出現条件 ロボ参式(LV10)をチームに入れる ロボ弐式-ジャンクをチームに入れる 急まで解禁しなくても出現する 解説 「ジバクシステム サドウ。オモイデヲ アリガトウ。」 速さこそないが、出された攻撃はまさに必殺。 ボスではあるが【とっこう】やEX技の【自爆!!!】などで自ら命を投げ出す特異なタイプ。 攻撃力こそ55と低めなものの、大抵の味方は一撃で全滅と言うのも珍しくない。 EX技を誘発して自爆させ、そのダメージをロボ参式にかばわせるのが最も楽である。 お供にはロボ弐式とロボ弐式陸戦型がいる。 前者は【かばう】や【ベンケイ立ち】で味方を守り、後者は【チャージ】後に【会心の一撃】を連発してくる。 どちらも倒しきる頃にEXゲージが溜まって【自爆!!!】に繋げられる危険は高い。 土属性で固められているので水属性・雷属性の全体攻撃があると心強い。 序章のモンスターだと、おすすめアタッカーは王子マルドクや魔獣クイックシルバー。 前者は全体攻撃を覚えないものの、高い攻撃とEX技による回復が魅力。 後者は雷属性の全体技【イカズチ】を覚える事ができ、入手しやすいのも利点の一つだろう。 ボスは自爆してくれるので、自爆によるダメージの対策を講じておけば、そこまでアタッカーは重要ではない。 この場合、条件モンスターとなっているロボ参式を如何に育ててあるかが肝心。 【ベンケイ立ち】でしっかり埋めてあれば、相手のお供からの攻撃を引き受け、最後にはボスの自爆を受けて勝利に導いてくれる。 また、聖獣キリンや瑞獣カイチ、炎獣ヌエ等で自爆技を反射できれば、ノーダメージで乗り越えられる。 ほとんどの場合自爆してしまい、その場合には撃破時セリフが流れない。 しかし、撃破時セリフは用意されているので、聞きたい人は自爆させずに倒してみよう。 ノーマルドロップは黒い筒。ロボ弐式陸戦型を作成可能になる。 レアドロップは第3章に登場するロボ四式のノーマルドロップ品でもあるネジ。ロボ弐式陸戦型との合体でプロトタイプcodeⅢの作成が可能となる。
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序章 現に目覚めし女神 イベントと迷宮攻略を交互にやっていく 話の流れに沿って進めれば良い 遺跡地下の調査区域 ↓ 調査区域の奥 ↓ 一章へ ちなみに3週目以降になるが調査区域の奥ではキスニルの敗北はゲームオーバー条件になっていないので龍公の指輪でキスニルを倒すと占有率100%にすることも可能。しても何も無い
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(BOSS)魔王ムウス パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)魔王ムウス パラメータ 属性 火 HP 1500 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 85 種族 悪魔 素早さ 30 CPU対戦時アイテム 魔界ムース(レア) 討伐時獲得経験値 190 討伐時獲得ゴールド 247〜250G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる ★→★★ ★→★★ ★→★★ ★★ ほほえんでいる ほほえんでいる ★★→★★★ ★★→★★★ ★★→★★★ ★★→★★★ ★★★ 召喚★ 会心の一撃 会心の一撃 必殺の一撃 ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ ★★★★ 召喚★ 会心の一撃 必殺の一撃 必殺の一撃 ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★★ 召喚★ 必殺の一撃 必殺の一撃 魔王の一撃 ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★★ 召喚★ 魔王の一撃 魔王の一撃 魔王の一撃 ★★★★★★→★ ★★★★★★→★ EXスロット レベル 下位EX 上位EX ~★★★★ 魔王の一撃 ヘルファイア ★★★★★~ ヘルファイア ヘルインフェルノ 出現条件 ☆クラス合計 7~9 解説、攻略、その他 「我が眠りを覚ませし愚か者どもよ 死の報いをくれてやる!」 序章の魔王。 アーケード版をプレイしていた人は、魔王系モンスターが初めて入手した★4モンスターという人も多いだろう。 しかし、アプリ版では倒せないとカード化できないため、入手は困難となっている。 開始早々にコマンドアップしていき、4リールからは強烈なコマンドの揃い踏みとなる。 単体攻撃の【会心の一撃】【必殺の一撃】、全体攻撃の【魔王の一撃】と揃っており、後者でもダメージは100を越える。 【必殺の一撃】は約210ダメージで並大抵の☆3モンスターなら確実に一撃で葬ってしまう。 クラス合計☆7~9で出現するボスにしては異常なオーバースペックであり、初心者の壁になる存在。 EX技【ヘルファイア】【ヘルインフェルノ】は火属性の魔法で全体攻撃なのだがダメージは抑えめ。 この技を連発してくれた方が、まだ楽なほどだったりする。 EXを除き火属性技がないので、(BOSS)レッドドラゴンよりは水属性が採用しやすくなっている。 また、【ベンケイ立ち】でダメージを半減できるため、ロボ参式がいればかなり安定する。 【ベンケイ立ち】を発動すれば【必殺の一撃】は4発くらい耐えられる。 他のボスと同じく単体攻撃で攻めていくと無駄がない。 【召喚★】ではスライム、チビドラゴン、ジバクガエル、ウサミコのいずれかを召喚してくる。 特にジバクガエルに【とっこう】を使われると、かなり危険な状態に陥ってしまうことも。 勝てば魔王ムウスと魔界ムースを入手でき、物理攻撃のエキスパートとしてボスで見せた強さを自分のものにできる。 サボりやすさはあるものの、しっかり育成すれば非常に長く使える優秀なモンスターとなってくれる。 魔界ムースはレアドロップだが、イラストチェンジや邪神ムウスの作成に使用することになってくるので、ぜひとも狙っていきたい。
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ダイダラボッチ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)ダイダラボッチ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【タタカウ】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ナク】型・コマンド潜在) 由来 他メディアにおいて 台詞 ダイダラボッチ パラメータ 出現章 イベント 性別 無 属性 土 HP 407-431 クラス ★★★★ 攻撃 72-76 種族 土族 素早さ 8 EX(ボタン連打) ダイダラボッチの丘くずし→ダイダラボッチの山くずし 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム ダイダラ棒(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 407 415 423 431 439 447 455 463 471 480 E 412 420 428 436 444 452 460 468 476 484 D 417 425 433 441 449 457 465 473 481 489 C 422 430 438 446 454 462 470 478 486 494 B 427 435 443 451 459 467 475 483 491 499 A 431 439 447 455 463 471 479 487 495 504 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 72 73 75 76 77 79 80 82 83 85 E 73 74 75 77 78 80 81 83 84 85 D 73 75 76 78 79 81 82 83 85 86 C 74 76 77 79 80 81 83 84 86 87 B 75 77 78 79 81 82 84 85 86 88 A 76 77 79 80 82 83 84 86 87 89 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 8 8 8 8 9 9 9 9 9 10 E 8 8 8 9 9 9 9 9 9 10 D 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 C 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 B 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 A 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 様子を見ている カンガエル ヤスム ワラウ 2 こうげき こうげき こうげき! こうげき! 3 こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! 4 ためる オコル カナシイ タタカウ 5 ためる オコル カナシイ タタカウ 6 タタカウ タタカウ タタカウ ナク 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! タタカウ ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 ヤスム 強化 カンガエル 召喚 異常 ナク EX増減 コマンドパワー増減 ためる ワラウ オコル カナシイ ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 様子を見ている (BOSS)ダイダラボッチ 出現条件 特定の日または「駒草の押し花」を使用する事で現れる幻定エリア「高ボッチ島」に出現 クラスチェンジ派生 ダイダラボッチ(Lv10)+ダイダラ棒→カードの絵柄変化 ダイダラボッチ+ヘイムダル(グングニルを所持)→オーディン 解説 2013年11月30日~12月8日の期間限定で登場し、後に「駒草の押し花」という好きな時に戦えるアイテムが道具屋に出た。 基本的には古代兵器モアイの色違いだが、ところどころに植物が生えており緑色である。 オレコマンドの紹介文によると、古代兵器モアイが長い年月を経て、使命を忘れこの姿となった模様。 体力が極端に高く、現時点では魔神グノームと並んで★4中最大であり、個体によってはLv10の最大で500を越える。 古代兵器モアイと同じ技4種類の他、専用技として【ヤスム】【ナク】【タタカウ】を覚える。 古代兵器モアイと同じ自己強化技は次の通り。 【カンガエル】…攻撃アップ 【オコル】…素早さアップ+コマンドアップ 【ワラウ】…攻撃アップ+コマンドダウン 【カナシイ】…攻撃ダウン+コマンドアップ 【ヤスム】…自分の攻撃力の80%程度分、自分の体力を回復する。 回復する事で耐久力を上乗せできるが、回復量はやや物足りないので消してしまっても問題ない。 【ナク】…自分以外の敵味方を高確率で麻痺にする魔法技。 敵味方全員1ターン休みになりやすく、遅延以上の効果はあまり望めない。確率なので味方側だけに麻痺が出るような事もありうるのが困った点。毒状態や呪い状態を使う際の時間稼ぎにはなるが、それも相手だけ麻痺させられる魔王リヴィエールや龍神ククルカンなどの方が良いだろう。 また、アプリ版での確認だが、魔法技であるため、ロキの【いつわりの反射壁】などの反射壁がある際、麻痺が当たった場合は反射壁で反射されて自身が麻痺してしまい、麻痺が当たらなかった場合は反射壁が消えずに残るという挙動になる模様。 【タタカウ】…敵単体を攻撃する無属性の物理攻撃。倍率は【会心の一撃】と同じ(200%)だが、受けたダメージ÷5だけ倍率が上がる。 【復讐のツメ】と同様に、体力を回復させてもダメージ量は記憶されている。 アプリ版での確認だが、【七十二変化の術】からはダメージ量が記録されたダメージになるものの、ダイダラボッチ本体を蘇生させて使用した場合は蘇生前のダメージ量がリセットされる模様。 EX技は自分以外の敵味方全員のうち直前の行動が攻撃行動だったモンスターを攻撃する無属性の全体物理攻撃。ダメージは通常EXで倍率200%、超EX技で倍率250%ほど。 直前に使用した技が攻撃行動でないモンスターには「スカ」になる。よって、攻撃系を一切持たないモンスターには当たらず、【かばう】等を使われれば全て防がれる事になる。 味方も対象に含まれており、何も考えずに使うと最悪味方だけが被害を受けるので発動のタイミングには十分に注意しよう。 古代兵器モアイのEX技とは違い、技分類は物理となっている。暗闇状態や物理反撃への対抗手段にはならないので注意。 モーションも古代兵器モアイのEX技に似ているが、足踏みをするなどところどころ異なっている。 育てる場合に中心としたい技は【タタカウ】となるだろう。 高い体力とのシナジーは極めて良く、このモンスターの技の中では癖が少ないので、戦力として頼れるようになる。 しかし、初期状態では3リールからのコマンドアップは【カナシイ】しかないため、攻撃力を犠牲にしなければコマンドを上昇させられない。 更に4リールには攻撃力こそ上がるが1ターン犠牲にしてコマンドダウンさせてしまう【ワラウ】がある点も曲者。 出来る事ならば、この二つの問題を早期に解決したいところである。 限定モンスターとしては珍しく他のモンスターの合体素材となり、オーディンを生み出す事ができる。 グングニル持ちのヘイムダルと他の素材を連れて(BOSS)ダイダラボッチに挑めば、最大3回厳選が可能である。 しかし、「相手がダイダラ棒を落とさなかった場合」でないと3回厳選する事はできないので注意したい。 緑深い山の奥、深呼吸して目をこらすと…山だと思って見ていたのは実はダイダラボッチだったりする。あまりに長くボーっとしていたためほとんどの事を忘れてしまっているが、遠い遠い昔は恐ろしい破壊兵器だったらしい。(2016/10/10~2016/10/16 オレコマンド紹介文より) ずっとずっと遠い昔、使命を忘れたある兵器。ぼんやり過ごして幾年月。あんまりぼんやり動かずいたため、体はほとんど山みたい。それがダイダラボッチだ。この山神が怒りし時、世を浄化する戦神となる!なんて説もあるけど、信じる人はほとんどいない。まあ、怒らせなければ大丈夫…。(オレコマンド紹介文より) コマンドサンプル(【タタカウ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 こうげき! or ヤスム or オコル or ワラウ 様子を見ている こうげき 様子を見ている 2 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! or カンガエル or ヤスム or オコル タタカウ 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ タタカウ 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ タタカウ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ タタカウ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ タタカウ 【タタカウ】はコストが重く設定されており、【様子を見ている】を採用しないと5つ入れる事はできない。 2リールも【★★→★★★】5個分のキャパ余りは存在するものの、ミス入れは必要になってしまうため、完璧な構成を目指す場合は入念な育成計画を立てる必要がある。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 様子を見ている 様子を見ている 様子を見ている 様子を見ている 2 タタカウ 様子を見ている こうげき! or カンガエル or ヤスム or オコル タタカウ 3 ★→★★ タタカウ タタカウ タタカウ 4 ★→★★ タタカウ タタカウ タタカウ 5 ★→★★ タタカウ タタカウ タタカウ 6 ★→★★ ★★→★★★ タタカウ タタカウ アプリ版のコマンド潜在個体で確認。 タタカウを各リールに詰め込むとこのようになる。 コマンドサンプル(【ナク】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 様子を見ている 様子を見ている 2 様子を見ている オコル 3 ナク ナク 4 ナク ナク 5 ナク ナク 6 ★★★→★★★★ ナク アプリ版Ver1.8.15にて確認。 【ナク】はコストが重く設定されており、【様子を見ている】を入れても4リール目に4つが限界となる。 3リール目は【様子を見ている】を2つ入れる必要があるため、特に気にならなければ上記の移動中心型で作成すると良いだろう。 なお、3リールには【★★★→★★★★】が【タタカウ】に変化するだけのキャパ余りが存在する。 由来 日本の各地で伝承される巨人。 「だいらんぼう」、「だいだらぼう」、「でいらんぼう」他 その呼び名は多岐にわたる。 ダイダラボッチは「大人(おおひと)」を意味する「大太郎」に法師を付加した「大太郎法師」で、一寸法師の反対の意味であるとしている。 山を作ったりといった伝説が日本各地に伝えられている。 他メディアにおいて 漫画「モンスター烈伝オレカバトル」では先行登場していたが、ゲームでは幻定モンスターとして遅れて登場した。 ダークパンドラによって召喚されたモンスターの1体。 不意打ちでファイヤのヴァルカンを攻撃し、最初は他のファイヤのモンスターやファイヤと組んでいた魔王ナナワライをも圧倒したが、ファイヤのスカーレッド・ドラゴンと魔王ナナワライの連携攻撃によって倒された。 台詞 使われている方言は甲州弁や長野弁。 「えれえ」は「身分が高い」という意味ではなく「とんでもない」という意味、良い意味でも悪い意味でも使う。 「まぁず」は「まったくも~ 困ったなぁ~」という意味合いで長野の人は使う、緊急性や怒りの度合いは低い。 「やぶせったい」は「うっとうしい」(オレカ野郎!全員集合でも言及された) 「ずく」は「気力」や「根性」と言う意味である。「ずく出して」は「気合い入れて」の意味になる 「なから」は「完璧ではないが、このくらいできてればまぁいいんじゃないですか?」という意味で長野の人は使う 「やくやく」は「わざわざ遠くからお越しいただきありがとうございます」という時に使う長野の方言 コマクサの花は高山植物のため、標高が高すぎて木がまともに生えないような石がゴロゴロしているような場所に生えている植物なので、ダイダラボッチが住んでいる場所はそういう場所だとわかる。 登場 「オラ、でいだらぼっちのでいらんぼう…」 登場(BOSS) 「オラ、でいだらぼっちのでいらんぼう… えれえところで、いきあっちまっただなあ」 攻撃前 「ふぁぁ…」 こうげき 「まぁず、うるさいなあ」「やぶせったいなあ」 タタカウ 「怒ったじょえ」 カンガエル 「んー…んん…」 ワラウ 「はっはっはっは」 ヤスム 「よっこらせぇ」 ナク 「やめときなしょや…」 オコル 「…ぬうっ!」 カナシイ 「切ねぇなあ…」 ミス 「あー…、できねぇなあ…」 ダメージ 「やめましょか」 ステータス↑ 「ずく出してやるかぁ…」 麻痺 「腹へった…」 ステータス↓ 「腹へった…」 EX発動 「おぉい、人間どもよ。よーく聞けやあ」 EX技 「やぁせぇ、広い野っぱらさ造ってやるからせぇ。喧嘩はやめて、芋でも栗でも作るうじゃんかい」 超EX技 「おらがせぇ、広い野っぱらさ造ってやるからせぇ。喧嘩はやめて、芋でも栗でも作るうじゃんかい」 勝利 「なから上手くいったじゃねぇか」 撃破 「へぇ、いくだ…」 撃破(BOSS) 「ア‥ ア… さいごのさいごに、面白かったなあ…。」 排出(加入時) 「やくやく、こんとこまで来たなあ…。」 排出(通常) 「ツツジはせぇ。真っ赤っかなんは、ちょっと恐ろしくてせぇ。」 排出(Lv10) 「オラんとこじゃあせぇ、そろそろコマクサが見ごろだじぇ。 コマクサはいいじぇ。」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「」
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(BOSS)竜人ドラン パラメータ スロット EXスロット スロット(レッドドラゴン変身中) 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)竜人ドラン パラメータ 属性 火 HP 700 クラス ☆☆☆ 攻撃 40 種族 ドラゴン 素早さ 55 対戦時アイテム ドラゴニックソウル(レア) 討伐時獲得経験値 160 討伐時獲得ゴールド 160G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス こうげき こうげき 火竜の息 ★→★★ ★→★★ ★★ ミス ★★→★★★ ミス 火竜の息 ★★→★★★ 火竜の牙 ★★★ ミス 火竜の尾 ★★★→★★★★ 火竜の尾 ★★★→★★★★ 火竜の息 ★★★★ こうげき! こうげき! 火竜の尾 火竜の息 ★★★★→★★★★★ 火竜の牙 ★★★★★ こうげき! 火竜の尾 火竜の息 火竜の尾 火竜の息 火竜の牙 EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 火竜の覚醒 火竜の超覚醒 スロット(レッドドラゴン変身中) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ほほえんでいる 竜のしっぽ ★→★★ ★→★★ ファイアーブレス ファイアーブレス ★★ 竜のしっぽ 竜のしっぽ ★★→★★★ ★★→★★★ ファイアーブレス ファイアーブレス ★★★ 竜のしっぽ 竜のしっぽ ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ ファイアーブレス 業火のいき ★★★★ ファイアーブレス ファイアーブレス ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ 業火のいき 業火のいき ★★★★★ 業火のいき 業火のいき 業火のいき 業火のいき 業火のいき 業火のいき 出現条件 ☆クラス合計~6 解説、攻略、その他 「ぼくは、ドラン。でも...竜人なんだ...。 だから、こないで!」 竜人ドランのボス版モンスター。 新序章で追加されたボスモンスターの一体。 攻撃の数値は抑えられているが、クラス合計3~6を考慮するとダメージが割と痛い。 ☆☆3体の編成は避けて、主力の☆☆☆☆1体とサポーター2体にすると良い。 火属性技は【火竜の息】及び変身後の【ファイアーブレス】【業火のいき】がある。 水属性の☆モンスターはまず耐えられないだろう。 EX技を発動されると、レッドドラゴンに変身して即座に行動してくる。 専用のコマンドが用意されており、【ほほえんでいる】は1つしかないのでまず攻撃を受けることになる。 2ターン経過すれば変身が解除されるが、☆☆☆☆を連れていない限りは大抵全員倒されるだろう。 速さが55の為、アヌーベージが有効。麻痺付与などの行動阻害技もないため完封できる。
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パラメータ 聖堂騎士ユーグ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 他メディアにおいて 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【ホーリーソード】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 水 性別 男 出現章 第6章 クラス ☆☆ 種族 戦士 入手方法 バトル入手 下位EX 聖なる儀式 上位EX 神聖なる儀式 消費EXゲージ 5 形式 目押し 聖堂騎士ユーグ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 93 95 97 98 100 102 104 106 108 110 1 94 96 98 100 101 103 105 107 109 111 2 95 97 99 101 103 104 106 108 110 112 3 96 98 100 102 104 105 107 109 111 113 4 97 99 101 103 105 107 108 110 112 114 5 98 100 102 104 106 108 109 111 113 115 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 1 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 2 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 3 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 4 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 5 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 38 38 39 40 41 41 42 43 44 45 1 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 2 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 3 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 4 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 5 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 初期コマンド ★ ★★ ミス かいふくのいのり かいふくのいのり かいふくのいのり こうげき こうげき こうげき! こうげき! ★→★★ ホーリーソード ホーリーソード ホーリーソード 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ホーリーソード ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 かいふくのいのり 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 3〜9 クラスチェンジ派生 聖堂騎士ユーグ(Lv10)からクラスチェンジ→聖堂騎士長ユーグ 解説 魔皇トカイに侵略された王国を奪還しようと立ち上がった王国の騎士。 戦士としてはかなり攻撃力が低いが、それを補うアンデッド特攻技を習得する。 【ホーリーソード】は敵1体を攻撃する聖属性物理技。威力は190%(補正込み203.3%)と【会心の一撃】より少し高い程度だが、アンデッドにはダメージが?倍になる特攻を持ち、?%(物理軽減補正込み)になる。 ver1.9.1 より、165%(176.55%)→190%(203.3%)に強化された。また、アンデッドへの物理補正を無視するという情報もあるが、要検証。 EX技は味方全体の【こうげき!】と【会心の一撃】を【ホーリーソード】に変化させる。超EX技の場合は状態異常を治す効果も加わる。 【こうげき】や【必殺の一撃】は変化しない。 剣以外の武器や素手で戦うモンスターはおろか、武器を扱えるかすら怪しいドラゴンやトマト、更にはモアイでさえ【こうげき!】(または【会心の一撃】)さえ覚えていれば使えるようになる。 6章でカードをスキャンしなかった場合に、2番目の助っ人として登場する。 由来 中世ヨーロッパで活躍した騎士修道会、『テンプル騎士団』の初代総長ユーグ・ド・パイヤンから。 テンプル騎士団は日本語では、『神殿騎士団』、もしくは『聖堂騎士団』と呼ばれる。 他メディアにおいて 漫画「オレカモンスターズ 冒険烈伝」の「孤毒の沼地篇」では僧侶クリフと共に主人公を務めている。 クリフとは、自分が賢者になれるかどうかでよく喧嘩している。 とある研究所で出会ったフランケンボーイのことでも、クリフと意見が対立するが、フランケンボーイの決死の行動によって自分の過ちに気づき、クリフと力を合わせることを決意。 これにより伝説の賢者ソロンを呼び出すことに成功し、見事魔皇トカイを撃破する。 トカイの撃破後は聖堂騎士長ユーグに成長しているが、同じく成長した大僧侶クリフと相変わらず喧嘩している。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 0.8 【かいふくのいのり】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 2.0 【こうげき!】 3.0 【★→★★】 3.6 【ホーリーソード】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? 14.6 ★★ ? ? ? ? ? 17.4 コマンドサンプル(【ホーリーソード】型・コマンド潜在) ★ ★★ ためる こうげき ためる こうげき! ★→★★ ホーリーソード ★→★★ ホーリーソード ★→★★ ホーリーソード ★→★★ ホーリーソード ★ ★★ ミス (省略) ミス ホーリーソード ホーリーソード ホーリーソード ホーリーソード 最大数は変わらないので1止めもあり。
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スレ物語 納得編 序章 教室の窓を一機の飛行機が半分に分けるのをずっと見ていた。 寝不足の自分にとって授業は子守歌にしかならず今日も気がつくと睡魔と戦っている。 3ヶ月前の騒動を僕は一生忘れないだろう。 そう、あれは暑い夏の日だった。
https://w.atwiki.jp/oreka573/pages/112.html
ライムパラメータ 初期コマンド 覚える技 ライム 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 台詞 ライム パラメータ 属性 風 HP 59-62 クラス ☆☆ 攻撃 50-53 種族 魔法使い 素早さ 46-49 EX( レバー回転) サンダーチャント→サンダーチャント!!! 入手方法 バイオレ(LV1~10)+ライム・ライト 天戦士クレイ(LV1~10)+ゴースト(LV1~10) 天戦士クレイ(LV1~10)+キャミネコ(LV1~10) 天戦士クレイ(LV1~10)+キャミ(LV1~10) 天戦士クレイ(LV1~10)+僧侶クリフ(LV1~10) 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス エレキ蘇生術 2 サンダー エレキ蘇生術 3 サンダー サンダー! 4 ★→★★ サンダー! 5 サンダー! サンダー! 6 サンダーブースト サンダーブースト 覚える技 単体選択攻撃サンダー サンダー! サンダー!! サンダーブースト ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復エレキ蘇生術 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減★→★★ 技変化 無効ミス ライム 出現条件 ☆クラス合計 ~6 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 ライム(Lv10)で無条件クラスチェンジ→ライム・ジェスター 解説 新6章「孤毒の浄化」に登場したクラス2・風属性・魔法使い・男性モンスター~ 毒属性の使い手であるバイオレと対を成すと思われる雷属性の使い手。~ マジシャン系型モンスターの4系統目である。~ 意地でも自分のことを覚えてもらいたいらしい。~ 【サンダー・ブースト】は敵1体を選択し1ターン目は溜めて、2ターン目にその敵を攻撃する技。~ 麻痺状態を与える追加効果もある。 【エレキ蘇生術】は倒された味方1体をHP50%の状態で復活させるというもの。~ しかし、一般的な蘇生技と違い100%成功するわけではなく、ランダムで成否が決まるという、いわゆるザオラル効果である。 味方が1体以上倒された状態でこのコマンドに失敗すると、「しかし、仲間は生き返らなかった」というメッセージが入る。~ 倒れたモンスターがいない時は、他と同じく「しかし、何も起こらなかった」と出る。 オレカバトルでは確実に蘇生する技を持つモンスターがそれなりに存在し、同じ☆2ですら確実に完全回復で復活させられる技をデメラ・破戒僧キクが持っている。~ 積極的に覚えさせるのは得策とは言えないだろう。 EX技である【サンダーチャント】は、従来のマジシャンのEX技の特徴である2ターン後に使える技をEXゲージを1使って即発動できる(超EX技では3ターン後に使える技も対象内で、雷属性攻撃力をアップさせる)効果がある。~ そのため、より威力の高い【サンダー・ブースト】をEX消費で即発動させることができるのである。~ 消費ゲージもたったの3なので、小回りも利きやすい。 一時期、「EX技の効果がある間は【サンダー・ブースト】が撃てなくなる」という不具合が確認されていたが、現在は修正済みである。 使えるコマンドに雷属性魔法攻撃が多いので、土属性アンデッドが多い新6章で活躍が期待できる。~ しかし、他の魔法使いの例に漏れず、HPが低いので、【かばう】などでのサポートも考慮しておこう。~ 特に【かばう】持ちのモンスターは、前述の【エレキ蘇生術】とも相性が良い。~ 由来 ライムとは、柑橘類の1種である。~ その果実の色が名前の由来である「ライムグリーン」と言う色も存在し、このモンスターも「ライムグリーン」色である。~ 【エレキ蘇生術】の由来は、「電気蘇生術(AED)」だと思われる。~ 台詞 登場 「オレ、ライム!覚えろよー!」 攻撃前 「ビリッビリッ」 サンダー 「バチンと行くぜ、サンダー」 サンダー・ブースト 「チクチク、チックデーン!」→「バリバリ行くぜ、サンダー・ブースト!」 エレキ蘇生術 「微弱な電流で心肺蘇生!届いて!」 ステータス↑ 「イエーイ!」 ステータス↓ 「いっけね...!」 ミス 「ミスったな…」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「弾けちゃおっかなー?」 EX技 「」 超EX技 「」 勝利 「オレ今バーッチリ決まってるー!?」 撃破 「酸っぱい思い出、作っちまった…。」 排出(加入時) 「オレの名前、なーんだ?」 排出(通常) 「口を酸っぱくして言うけどさー、ライム、ライムだぜ!」 排出(Lv10) 「覚えてくれたのか? 嬉しー!」